Brutaler Quake-Mod Bonk Jam mit blutigen Kämpfen und brutalen Tötungen

Empfohlene Dateien

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod ist eine Modifikation, die eine neue Kampagne mit eigener Handlung zu Stronghold hinzufügt.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack ist ein Grafik-Mod für Doom auf GZDoom, der Flüssigkeiten vollständig überarbeitet. Er fügt Tiefe, Reflexionen, Wellen, Strömungen, Spritzer, Unterwasser-Shader und Sounds hinzu, sowie eine Testkarte, auf der sich alles bequem begutachten lässt.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

CALLSIGN: ZERODoom II: Hell on Earth (1994)
CALLSIGN: ZERO ist ein taktischer Waffen-Mod für Doom, der auf dem HELLRIDER-Mod basiert. Er ersetzt Dooms klassisches Arsenal durch moderne, realistische Waffen in schlichter einfarbiger Optik mit unglaublich flüssigen und präzisen Animationen im Geiste der Call of Duty-Reihe.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II ist ein Mod für Doom, der eine kleine Revolution vollbringt: Er ersetzt alle Monster, Waffen, Boni und Dekorationen des klassischen Shooters vollständig durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle und bewahrt dabei die ursprüngliche Atmosphäre des Spiels.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.