Dunkler antiker Tempel mit Spinnweben im Quake-Mod Epochs of Enmity

Empfohlene Dateien

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — ein kostenloses Fan-Remake von Wolfenstein 3D vom Studio Free Lives (den Machern von Broforce), das in 72 Stunden für den Game-Jam Indies vs PewDiePie im Jahr 2014 entstand. Ein absurdes und unterhaltsames Experiment auf der Unity-Engine.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand ist eine Modifikation für Half-Life im Setting des Ersten Weltkriegs. Sie spielen als britische Soldaten, die in den Schützengräben gegen die deutsche Armee und eine Armee der Toten kämpfen, die durch experimentelle chemische Waffen erweckt wurde.

UZDoomDoom (1993)
UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

UZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

UZDoomDoom 64 (1997)
UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss ist der führende globale Fan-Mod für Heroes of Might and Magic III. Anders als Mods, die das Gameplay stark verändern, setzt er das Konzept offizieller Erweiterungen fort und verbessert, nach dem Prinzip „nicht schaden“, Gameplay, Balance und Grafik, ohne die Originalmechanik zu ändern.