Spiele im Genre
Gefunden 3 SpieleEmpfohlene Dateien

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch ist ein Add-on für HoMM3 und die Mod Horn of the Abyss, das Balance-Anpassungen vornimmt, neue Helden und Artefakte hinzufügt sowie Quality-of-Life-Verbesserungen bietet. Das Addon erweitert strategische Möglichkeiten, bietet mehr Abwechslung im Gameplay und enthält einen Launcher zur Feinabstimmung aller Funktionen.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos ist ein Mod für Generals: Zero Hour, basierend auf C&C: Shockwave. Ziel: das Spiel so unausgewogen machen, dass es wieder ausgewogen wird. Das Ergebnis ist pure Chaos-Extravaganz, wo gesunder Menschenverstand Humor, Memes und Wahnsinn weicht.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Tschechisch.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation ist eine Modifikation für Half-Life, die das klassische Handlungsmotiv "Mädchen in Not" verwendet — wo schwere Prüfungen auf dein Schicksal fallen am allerersten Tag als Wachmann in einem Forschungskomplex.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, inspiriert von Tiberian Sun und Tiberian Dawn. Die Mod erzählt eine Geschichte über die moderne Welt und militärische Konflikte mit echten Ländern und ihren Armeen in einer apokalyptischen Welt, die durch Tiberium und die Handlungen der Menschheit im Chaos versinkt.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris ist einer der ältesten Mods für Heroes of Might and Magic IV, der zur Verbesserung der Balance des Originalspiels und zur Behebung seiner Mängel entwickelt wurde. Er rebalanciert Burgen, Strategien und Taktiken sowie die Eigenschaften von Einheiten, Helden, Fähigkeiten und Zaubersprüchen und macht das Gameplay fairer und vielfältiger.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.















