Übersicht der keltischen Demografie in Sid Meier's Civilization II 1996

Empfohlene Dateien

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack ist ein Grafik-Mod für Doom auf GZDoom, der Flüssigkeiten vollständig überarbeitet. Er fügt Tiefe, Reflexionen, Wellen, Strömungen, Spritzer, Unterwasser-Shader und Sounds hinzu, sowie eine Testkarte, auf der sich alles bequem begutachten lässt.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — eine 7-Karten-Kampagne für Quake mit einer neuen Geschichte über eine verlassene Insel und eine Anomalie an ihrem Gipfel. Der Mod fügt Waffen, Feinde und Mechaniken auf Copper-Basis hinzu. Besticht durch großangelegte Level, Erkundung und Atmosphäre.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland ist ein großer Story-Mod für American McGee's Alice mit vielen neuen Levels - von einem hellen Süßigkeitenreich bis zu düsteren Katakomben. Er fügt neue Feinde, den Charakter Cashier Frog, Boni, Schwierigkeit, Sprachausgabe, Easter Eggs und Anspielungen hinzu.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.