Hintergrundbild aus dem Spiel Sid Meier's Civilization V (2010)
Spielelogo von Sid Meier's Civilization V (2010)

Empfohlene Dateien

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
Mod

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture Pack
American McGee's Alice (2000)

Grafik und Visuals

Autor:

StixsmasterHD4k

Ein Texturpaket für American McGee's Alice Remastered (2011), das auf 1k-Auflösung hochskalierte Texturen enthält.

Pre-ablo
Mod

Pre-ablo
Diablo (1996)

Restaurierung

Autor:

Pre-ablo Development Team

Restaurierung der Diablo-Demo von 1996 mit wiederhergestellten Inhalten und Korrekturen – ganz im Geist des Originals.

CnC: Final War
Mod

CnC: Final War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SMxReaver

CnC: Final War ist eine Total-Conversion für Yuri's Revenge, die in einer postapokalyptischen Zukunft spielt. Die Mod bietet neue Fraktionen, einzigartige Technologien und eine vollständig überarbeitete Atmosphäre eines globalen Überlebenskampfes.

Freeserf
Engine

Freeserf
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster ist ein Plugin, das die maximale Anzahl von KI-Gegnern in FlatOut 2 erhöht, um maximales Chaos zu ermöglichen!

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b