Erweiterte Burgansicht im Stronghold 2 Colour Mod

Detaillierte Ansicht einer Burg auf einer Klippe mit Wasser im Stronghold 2 Colour Mod.
Hochgeladen von
SpielStronghold 2(2005)
Hochgeladen20.07.2025 12:36

Empfohlene Dateien

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Mod

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

CravenCoyote

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds ist eine Total Conversion der Fortsetzung des Kult-Amiga-Shooters. Das Projekt portiert TKG auf eine moderne Engine und macht das veraltete Spiel heute komfortabel, wobei die originalen Assets und die Atmosphäre erhalten bleiben.

Red Alert 2: Apocalypse
Mod

Red Alert 2: Apocalypse
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Borg.Overmind

Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil ist ein Mod für GZDoom, der die Atmosphäre von Doom 64 in Doom und Doom II bringt. Spieler, Waffen, Level und Dämonen sind komplett überarbeitet, neue Monster und das Doom 64-Arsenal wurden hinzugefügt, Animationen und Sounds verbessert.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Deathmatch Simulator
Mod

Deathmatch Simulator
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

The Kins

Deathmatch Simulator ist ein Mod für GZDoom, der klassisches Doom-Deathmatch im Einzelspielermodus mit intelligenten Bots, neuen Waffen und einer Sammlung von Arenen simuliert, die von ikonischen Multiplayer-Karten inspiriert sind.

Portal: Prelude RTX-Less
Addon

Portal: Prelude RTX-Less
Half-Life (1998)

Grafik und Visuals

Autor:

mgs608

Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.