Hintergrundbild aus dem Spiel The Legend of Zelda (1987)
Spielelogo von The Legend of Zelda (1987)

Empfohlene Dateien

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fan-Spiel

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Rekonstruktions-Level

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

RealDOOM 3 - Realism Mod
Mod

RealDOOM 3 - Realism Mod
Doom 3 (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

AgentLoginovGames

RealDOOM 3 ist ein Mod, der die Grafik, den Sound und die Atmosphäre von DOOM 3 verbessert. Er enthält überarbeitete Karten, neue Kreaturen, Unterstützung für das Add-on RoE sowie den Mod The Lost Mission und den Port Dhewm 3.

VTMB: Camarilla Edition
Mod

VTMB: Camarilla Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Team Camarilla

VTMB: Camarilla Edition ist eine große Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die das Spiel realistischer macht. Blut wird mit der Zeit verbraucht, Disziplinen und Mechaniken wurden überarbeitet, neue Effekte, Musik und Interface-Verbesserungen hinzugefügt, die die Atmosphäre eines authentischen Vampirlebens verstärken.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Mod

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

Selo's Car Pack
Mod

Selo's Car Pack
FlatOut 2 (2006)

Komplette Überholungen

Autor:

selo920

Selo's Car Pack ist eine Mod für FlatOut 2, die Dutzende brandneue Originalfahrzeuge sowie Autos aus FlatOut 1 und Ultimate Carnage hinzufügt. Außerdem enthält das Spiel neue einzigartige Strecken und Strecken aus dem ersten Teil. All dies ist sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus verfügbar.