Klassischer Top-Down-Shooter mit futuristischen Schiffskämpfen in Tyrian 2000

Empfohlene Dateien

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Waffen-Mod für Doom II, die Waffen, Interface und die Atmosphäre des kultigen Counter-Strike 1.6 in die düstere Welt von Doom bringt.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk ist eine Mod für Tiberian Sun, die ein Jahr nach CABALs Niederlage spielt. Im Gegensatz zur offiziellen Handlung von Tiberium Wars erzählt die Mod ihre eigene Geschichte und bewahrt dabei die Atmosphäre der düsteren Welt von Tiberian Sun, erweitert sie jedoch mit neuen Ideen, Missionen und Fraktionen.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator ist ein Mod für GZDoom, der klassisches Doom-Deathmatch im Einzelspielermodus mit intelligenten Bots, neuen Waffen und einer Sammlung von Arenen simuliert, die von ikonischen Multiplayer-Karten inspiriert sind.

CALLSIGN: ZERODoom II: Hell on Earth (1994)
CALLSIGN: ZERO ist ein taktischer Waffen-Mod für Doom, der auf dem HELLRIDER-Mod basiert. Er ersetzt Dooms klassisches Arsenal durch moderne, realistische Waffen in schlichter einfarbiger Optik mit unglaublich flüssigen und präzisen Animationen im Geiste der Call of Duty-Reihe.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Half-Life: Invasion / Sudden Invasion Mods, die die Menüs vollständig übersetzt, alle In-Game-Texte und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition ist eine Total Conversion von Stronghold: Crusader HD, die neue KI‑Lords, Musik, Sprachzeilen, Szenen, ein überarbeitetes Interface und eine verbesserte Balance hinzufügt.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — ein Story-Mod über Derek Manson, einen Xen-Forscher. Nach einem Headcrab-Angriff und Schrotflinten-Schuss kämpft sich der entstellte Protagonist zurück nach Black Mesa. 16 Kapitel, neue Waffen und Feinde, verbessertes Rendering sowie einzigartige Mechaniken: Hungersystem, Gliedmaßenverletzungen und realistische Ballistik.