


Unreal
- Erscheinungsjahr:1998
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:Epic MegaGames
- Publisher:GT Interactive
- Plattformen:PC, macOS
- Serie:Unreal
Empfohlene Dateien

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

Wolfenstein 3D HDWolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D HD ist ein visuelles Upgrade des klassischen Shooters für die LZWolf-Engine, das dem Spiel neues Leben einhauchen soll, ohne in den Originalinhalt einzugreifen.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — ein kostenloses Fan-Remake von Wolfenstein 3D vom Studio Free Lives (den Machern von Broforce), das in 72 Stunden für den Game-Jam Indies vs PewDiePie im Jahr 2014 entstand. Ein absurdes und unterhaltsames Experiment auf der Unity-Engine.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood ist eine Half-Life-Modifikation basierend auf dem Resident Evil Outbreak-Universum, die Sie in die Atmosphäre des Überlebens während einer Zombie-Apokalypse eintauchen lässt. Sie müssen begrenzte Munition klug einsetzen, Pulver mischen, das Inventar verwalten und jeden Schritt durchdenken.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.