Erkundung alter Tempelinterieurs im Shooter-Spiel Unreal 1998

Empfohlene Dateien

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein mächtiger Trainer für FlatOut mit Chaos-Mod, Unsterblichkeit, unendlich Nitro, freier Kamera, Fahren an Wänden, Luftsteuerung, Teleportation, VR-Unterstützung und vielem mehr.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - ein Werkzeug für die Arbeit mit .w32- und .bgm-Dateien in der FlatOut-Serie.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds ist eine Total Conversion von Doom II, die auf dem TurokDooM-Mod basiert, der von Murden64 in den Jahren 2008-09 erstellt wurde. Die aktuelle Version stellt eine umfassende Überarbeitung dar, die Inhalte aus Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars und Evolution enthält.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - ein modifiziertes Kampagnenset für Red Alert 2, in dem die Missionen schwieriger geworden sind und die Karten größer wurden, was das Spielerlebnis epischer macht.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD ist ein Mod für die 2000er-Veröffentlichung von American McGee's Alice, der hochauflösende Texturen, eine neue Benutzeroberfläche, Reshade, aktualisierte Menüs und den Overkill-Modus mit mehr Gegnern hinzufügt.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.