user

Doom Deluxe

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: Dox778 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: Dox778 | Kurator: User AvatarModbadger

Doom Deluxe to mod, który zbiera najlepsze elementy ze sceny modderskiej Doom w jednym projekcie. Około 20 rodzajów broni z wysokiej jakości trybami alternatywnego ognia, zaktualizowany bestiariusz z nowymi zdolnościami wrogów oraz przebudowany system pancerza i sfer power-up.

Załadowano14.04.2026 19:22
WersjaPublic Beta 1
Rozmiar44.84 MB
Wyświetlenia78
Pobrań5

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Doom Deluxe to duży mod gameplayowy dla UZDoom/GZDoom, stworzony jako list miłosny do całej społeczności Doom. Jego celem jest połączenie najlepszych pomysłów z historii serii i modowania w jednym stylu: broń ze Skulltag, przedmioty z Realm667, mechaniki z innych shooterów, odświeżona grafika i przebudowany bestiariusz.

Zestaw broni opiera się na czterech zasadach: każda broń ma unikalną niszę, każda ma alternatywny ogień, w każdym slocie są dokładnie dwie bronie i każda wprowadza pomysły nieobecne w oryginalnej grze. W rezultacie otrzymujemy 20 broni, w tym karabin snajperski, strzelbę przebijającą przeciwników, dwururkę z hakiem, karabin maszynowy z przegrzewaniem oraz system walki wręcz inspirowany Yakuza.

Wrogowie nie są zastępowani, lecz modernizowani: Cacodemony strzelają samonaprowadzającymi pociskami, Arachnotrony działają jako snajperzy dalekiego zasięgu, Mancubusy zostawiają ogień na ziemi, a Baronowie Piekła mają złożone wzorce ataków. Każdy wróg otrzymał co najmniej jedną nową zdolność, wszystkie są dopasowane do hitboxów i mają unikalne kolory krwi.

Przedmioty działają w systemie losowania: pancerz jest podzielony na 4 poziomy, zapewnia 50% bazowej ochrony z różnymi odpornościami, a sfery power-up zostały zastąpione „losowymi sferami” oferującymi różne wzmocnienia (łącznie 6 typów).

Doom Deluxe został zaprojektowany tak, aby był kompatybilny z jak największą liczbą WAD-ów. Dodatkowo posiada ustawienia pozwalające wyłączać niektóre zachowania potworów, aby lepiej dopasować się do poszczególnych projektów.

Jak zainstalować mod Doom Deluxe

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.