Imagen de fondo del juego Doom (1993)

Doom

Doom es un shooter en primera persona de culto, lanzado en 1993 por id Software. El juego se convierte en la base del género FPS, estableciendo estándares de velocidad, diseño de niveles y atmósfera, y define el panorama de los videojuegos durante años.

El jugador asume el papel de un marine espacial que lucha contra demonios liberados del Infierno en una base marciana. Docenas de armas, corredores oscuros, trampas mortales, acción intensa y una banda sonora legendaria hacen que Doom sea increíblemente adictivo. Los niveles son laberínticos, llenos de secretos, llaves y enemigos – el juego atrapa hasta el último disparo.

Desde su lanzamiento, Doom se distribuye como shareware y rápidamente se convierte en un éxito viral. Gracias a su estructura de archivos abierta y su motor flexible, la comunidad empieza de inmediato a crear niveles y modificaciones personalizadas.

Hoy en día, Doom sigue siendo uno de los juegos más modificables de la historia. Cientos de miles de archivos WAD, campañas completas, conversiones totales, remakes en nuevos motores y experimentos jugables mantienen viva la escena. Aparecen ports para plataformas modernas, modos cooperativos, arenas multijugador e incluso recreaciones completas del motor.

Doom no es solo una leyenda - es una plataforma que continúa inspirando a jugadores y desarrolladores generación tras generación.

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Doom II: Hell on Earth (1994)

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Painkiller: Mutilator es un mod de jugabilidad para Doom que traslada las armas y los monstruos de Painkiller a cualquier mapa de Doom. El mod incluye armas 3D con modos de disparo alternativos, hordas de monstruos conocidos, recolección de almas para un modo demonio, además de disparos a la cabeza, desmembramientos y un gancho de agarre.