Base bajo ataque en las campañas ROTR Falcon Rising de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

Stone KingdomsStronghold (2001)
Un remake de código abierto hecho por fans del legendario Stronghold de Firefly Studios. Desarrollado con una pila tecnológica moderna, con múltiples traducciones y mucho más — con el arte original de Stronghold, amablemente proporcionado por Firefly Studios y con su permiso — ¡todo completamente gratis!

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Descripciones Detalladas - un complemento para el mod Expanded Info que añade descripciones cortas y detalladas a todos los objetos de Daggerfall Unity, así como a objetos modificados de otros proyectos.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition es un mod temático que traslada Stronghold 2 a la época de las Cruzadas en el Medio Oriente. El mod ofrece gráficos rehechos, nuevos sonidos, una atmósfera mejorada del desierto y campañas ampliadas.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis es una conversión total de Generals Zero Hour ambientada en los años 80, con combates, vehículos y aviación realistas. El mod reelabora la jugabilidad, hace de la infantería una fuerza clave, introduce captura de puntos y añade mecánicas únicas, creando una atmósfera de confrontación entre EE.UU. y la URSS.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — un spin-off y precuela de Killing Time, que transporta a los jugadores a 1935 en el místico resort egipcio de Faiyum. Elige entre el Dr. Eugene Blackwell y Charlie Denver, explora el resort, lucha contra los muertos resucitados y descubre el misterio de la máscara del dios cocodrilo Sobek.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded es un paquete de texturas 4K para el motor XashRT (rama de Xash3D con soporte de trazado) que reemplaza las texturas originales de Half-Life con versiones 4K altamente detalladas y añade ray tracing en tiempo real: iluminación dinámica, reflejos y sombras, preservando la atmósfera y jugabilidad del juego clásico.
