Escena de ataque con rayo de energía intensa del mod C&C ShockWave en Generals

Archivos recomendados

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection es una renovación total de FlatOut: Ultimate Carnage que recupera la física y música de FlatOut 1-2, añade pistas y vehículos del demo Bugbear Retro, FlatOut 1-2 y Rally Trophy, nuevos modos y carrera, balance mejorado, soporte ultrapanorámico y más.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod es un pequeño mod que cambia la paleta de colores del juego, haciéndolo más realista.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line es un mod para Yuri's Revenge que presenta más de 17 países y más de 100 nuevas unidades distribuidas entre ellos. Cada país tiene su propio estilo de juego y tropas diversas, lo que hace que el enfrentamiento contra la IA sea extremadamente desafiante.