Batalla intensa de defensa de base en el mod Contra de Command & Conquer Generals

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C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - actualización oficial para la versión en disco en inglés del juego. Está dirigido a soportar el juego multijugador con la nueva edición del juego - C&C The First Decade.
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VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous es una conversión total a gran escala para Doom, inspirada en películas y juegos de aventuras como Indiana Jones y Tomb Raider. 22 mapas, 6 episodios, decenas de armas y enemigos, sombríos templos y catacumbas. Eres un arqueólogo que frustra los planes de los nazis de abrir un camino hacia la Atlántida y apoderarse de antiguos artefactos.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam es una conversión total a gran escala de Quake compuesta por tres partes, creada por la comunidad. Los jugadores encontrarán localizaciones monumentales de hormigón al estilo brutalista, nuevos enemigos, armas y una presentación visual renovada que juntos crean una atmósfera oscura y opresiva.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition es un mod temático que traslada Stronghold 2 a la época de las Cruzadas en el Medio Oriente. El mod ofrece gráficos rehechos, nuevos sonidos, una atmósfera mejorada del desierto y campañas ampliadas.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom es un mod de jugabilidad para GZDoom que combina elementos de todas las partes de la serie Doom en una mezcla única, increíblemente rica y dinámica. Armas, enemigos y mecánicas de los juegos clásicos, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal e incluso Doom RPG coexisten y se entrelazan entre sí.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.