Batalla masiva de tanques en el mod Project Raptor de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - un complemento que mejora las texturas del juego, añade una pantalla de carga, fondo HD y logotipo animado en el menú principal, así como un icono para la biblioteca de Steam.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – un mod para FlatOut 2 que mejora la jugabilidad y las texturas: adapta la IA a la clase del vehículo seleccionado, elimina el filtro amarillo en las pistas y actualiza las texturas de los conductores para mayor realismo.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 es un mod de la serie The Hell para el Diablo original, creado para jugadores hardcore. La tercera entrega amplía lo establecido en TH2. Se corrigieron más errores, se añadió mucho más contenido, el mod está mejor balanceado y, en general, es simplemente mejor.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World es un mod inusual para Yuri's Revenge que añade al juego elementos de novela visual con chicas loli y más: numerosos cambios gráficos y de jugabilidad, división de ambos bandos del conflicto en tres subfacciones, así como una nueva campaña de ocho misiones.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield es una conversión total de Fallout en el motor GZDoom que reimagina el juego original como un RPG de disparos en primera persona, preservando la atmósfera clásica y las localizaciones familiares. La acción del juego transcurre en Necrópolis, las ruinas posbélicas de Bakersfield, California.