Pantalla de configuración de juego en red en Command & Conquer Tiberian Dawn con opciones de jugador y escenario

Captura de pantalla que muestra la configuración del juego en red con nombre de jugador, lista de escenarios y opciones
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Subido20.09.2025 23:18

Archivos recomendados

fhDOOM
Motor

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Detailtextures pack by crowbar
Addon

Detailtextures pack by crowbar
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

rabworc

Paquete de texturas para el juego multijugador Half-Life 1. Este paquete incluye un archivo halflife.wad casi vacío y gris que se superpondrá con hermosas texturas de 24 bits en el juego.

The Maverick Hunter Chronicles
Mod

The Maverick Hunter Chronicles
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

SirOblivion

The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.

Half-Life: Extended
Mod

Half-Life: Extended
Half-Life (1998)

Extensión de campaña

Autor:

Extended Studios

Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Addon

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Parches

Autor:

malortie

Este parche corrige la mayoría de los problemas relacionados con incompatibilidades de las ramas del motor y está diseñado para funcionar con las últimas versiones de Half-Life.

QuakeSpasm
Motor

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

Bonk Jam!
Mod

Bonk Jam!
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

spootnik

¡Bonk Jam! es un mod para Quake que añade el arma de combate cuerpo a cuerpo Bonk Hammer, incorporando mecánicas de juego únicas y una nueva experiencia en 18 mapas con dos nuevos enemigos y Runas Bonk para desbloquear más de 22 skins del martillo.