Pantalla de configuración de juego en red en Command & Conquer Tiberian Dawn con opciones de jugador y escenario

Archivos recomendados
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — una conversión total independiente basada en GZDoom, pero que en esencia representa un juego de survival horror completo que apenas se parece al Doom clásico. La acción transcurre en la remota isla de Fort Oasis - un asentamiento minero industrial abandonado cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastro un día.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Instalador de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en ruso.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov es un mod de armas a gran escala para Doom y Brutal Doom, inspirado en Call of Duty y Escape from Tarkov. Añade un enorme arsenal de armas modernas con animaciones de calidad, recarga y botín aleatorio.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm es uno de los mods más grandes e impresionantes para Generals Zero Hour. Amplía significativamente el juego: añade 8 generales únicos con sus propios árboles de habilidades, nuevas unidades, edificios y superarmas, mejora los gráficos, la interfaz y el sonido, además de expandir el árbol tecnológico.