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Half-Life (1998)

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Autor:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Deathmatch Dimension
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Deathmatch Dimension
Quake (1996)

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than

Breve: Deathmatch Dimension es una colección de 10 mapas en solitario para Quake que transforma los clásicos niveles de deathmatch en intensos combates contra monstruos. Los mapas están repletos de secretos, atmósfera y dinamismo.

Tainted
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DragonsForLunch

Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

Voxel Doom II
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Voxel Doom II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Visuales y gráficos

Autor:

Cheello

Voxel Doom II es un mod para Doom que logra una pequeña revolución: reemplaza por completo a todos los monstruos, armas, bonificaciones y decoraciones del shooter clásico con modelos de vóxeles totalmente tridimensionales, preservando la atmósfera original del juego.

OpenNox
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Motores recreados

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Denys Smirnov

OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

Dawn of the Tiberium Age
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Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age es un mod para Tiberian Sun que permite jugar Red Alert y Tiberian Dawn aprovechando las ventajas del motor más moderno de Tiberian Sun.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
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Command & Conquer: Generals (2003)

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Autor:

SibilantScream

C&C ShockWave EX es una versión modificada del mod original ShockWave para C&C Generals: Zero Hour que corrige el balance y añade nuevas características.