Mod Tiberian Sun Rubicon con defensa de base y combate en terreno
Archivos recomendados

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days es un mod a gran escala para Generals Zero Hour que añade una facción completa de Rusia, actualiza a EE.UU., China y GLA con nuevas unidades, edificios y mejoras. Enfatiza el realismo, introduce un sistema de especializaciones para todos los bandos y rehace significativamente el balance.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters es un mod para Yuri's Revenge con una nueva campaña para un jugador para Aliados y Soviéticos, equilibrio renovado, IA mejorada y nuevas unidades y edificios.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm es un shooter táctico basado en Tiberian Sun, donde GDI y Nod luchan por el control de las zonas de Tiberio. Los jugadores pueden esperar mapas grandes, vehículos de la Segunda Guerra del Tiberio, bases móviles, captura de puntos clave y batallas dinámicas con elementos estratégicos.