Explorando el terreno en Cossacks The Art of War con un solo soldado

Archivos recomendados

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Una conversión total amplia y atmosférica de Half-Life, donde el jugador explora distritos peligrosos de la ciudad de Prava, encontrando villanos pintorescos, desde el astuto Mercutio hasta el formidable pero elegante jefe criminal Franz Jaeger, así como varios monstruos gigantes.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life es un mod de Half-Life que combina la campaña narrativa de Half-Life con las armas y el sistema de compras de Counter-Strike.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike es un mod para Yuri's Revenge que hace el juego menos futurista y añade numeroso equipo militar real de la Guerra Fría y el período posterior (décadas de 1960-2000), manteniendo elementos de Red Alert 2, como prismas, tecnología Tesla, etc.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Un remake de código abierto hecho por fans del legendario Stronghold de Firefly Studios. Desarrollado con una pila tecnológica moderna, con múltiples traducciones y mucho más — con el arte original de Stronghold, amablemente proporcionado por Firefly Studios y con su permiso — ¡todo completamente gratis!

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced es un mod para Generals Zero Hour que mejora significativamente los gráficos del juego y rehace el gameplay: introduce nuevas mecánicas para la infantería, amplía las capacidades de los vehículos, añade objetos ambientales modificados que afectan el movimiento en el mapa y mejora el balance.