Hexen: Edge of Chaos for Doom 3 - Part 1
Archivos recomendados

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - un complemento que añade dos nuevos señores: el Conde Mangonel, que reemplaza/arregla a Felipe, y Enrique V, que reemplaza a Saladino.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission es una expansión no oficial para Doom 3. Incluye 8 niveles eliminados con una nueva historia, efectos visuales actualizados, armas y enemigos de Doom 3 y RoE. El jugador controla al último marine superviviente del equipo Bravo, luchando contra demonios y destruyendo una matriz de teletransportación.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition es una revisión total que convierte el juego en un shooter más desafiante y dinámico. Las nuevas armas, enemigos, modos de disparo alternativo y un balance rediseñado exigen táctica, velocidad y precisión. Es una reimaginación hardcore centrada en la supervivencia y la maestría.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.