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DOOB

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Modelos y texturas

Autor: iamnoob573 | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Modelos y texturas

Autor: iamnoob573 | Curador: User AvatarModbadger

DOOB es un mod deliberadamente "horrible" para DOOM — y precisamente eso es lo que lo hace maravilloso. Los gráficos del juego emplean un primitivismo intencional que transforma al duro shooter en una comedia absurda.

Subido16.04.2026 14:20
VersiónMeepTest Release 2
Tamaño4.50 MB
Vistas41
Descargas0

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Instrucciones de instalación del mod DOOB

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .wad del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .wad sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.