Jugabilidad clásica de Doom II en el mod Robocop Doom con fondo urbano y NPCs

Archivos recomendados

Solace DreamsDoom II: Hell on Earth (1994)
Solace Dreams - una conversión total para GZDoom, inspirada en Silent Hill y Dark Souls. Juegas como una estudiante llamada Yuna, que entra en las pesadillas de sus compañeros de clase: desde castillos medievales hasta clubes de neón. Mejora de personaje, moneda, tienda, invocación de jefes derrotados y alta rejugabilidad.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que desarrolla las ideas y mecánicas originales del juego, añadiendo nuevas posibilidades sin perder la atmósfera del original. Incluye mejoras de equilibrio, IA, nuevos edificios y habilidades de criaturas, así como un profundo sistema de configuración del mod.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un mod diseñado para llenar el juego con elementos de varias ediciones del universo World of Darkness, haciéndolo más conectado con el canon y haciendo referencia a materiales publicados antes y después del juego original.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.