Combate medieval con arco en el mod REKKR de Doom 1993

Archivos recomendados

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax es un complemento para el mod Might & Magic: Heroes 5.5 que mejora la calidad de las texturas y añade nuevas habilidades, incluidas las definitivas, así como ventajas, criaturas y capacidades.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference es un mod para Half-Life en el que juegas como M. Hood, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa que se encontró en el epicentro de la cascada de resonancia.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory es un mod para Heroes of Might & Magic V que añade nuevas criaturas y nuevas razas. Reemplaza la facción humana y parcialmente a los no-muertos.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone es un mod de Half-Life 1 de uno de los creadores de Half-Life: Field Intensity y Half-Life: Induction. Eres un científico común del centro de investigación Black Mesa. Después de que la instalación fuera capturada por agentes de las fuerzas especiales Black Ops, tu tarea es sobrevivir y escapar a la libertad.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — el "6.º episodio" no oficial de Quake, que incluye 10 mapas atmosféricos fieles al espíritu del original. El jugador viaja a través del tiempo recorriendo diversas localizaciones — desde ruinas hasta castillos. El gameplay clásico se combina con ideas modernas, mejoras y combates cuidadosamente diseñados.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.