Explorando pasillos de mazmorra y activando un interruptor en el clásico Dungeon Master 1987

Archivos recomendados

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World es un mod inusual para Yuri's Revenge que añade al juego elementos de novela visual con chicas loli y más: numerosos cambios gráficos y de jugabilidad, división de ambos bandos del conflicto en tres subfacciones, así como una nueva campaña de ocho misiones.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - una API fácil de usar para implementar la mecánica de movimiento de los Half-Life y Half-Life 2 originales en otros juegos.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon es un mod de jugabilidad con mucho estilo para Doom II en estética cyberpunk, donde juegas como Kiwi, una cazadora cibernética chica-gato. El mod combina acción rápida, armas de fuego y una katana, permitiéndote elegir libremente tu estilo de combate — desde puro cuerpo a cuerpo hasta shooter.

GMOTADoom (1993)
GMOTA es un mod de jugabilidad para Doom que transforma el shooter en un beat 'em up arcade de fantasía. Tres héroes con diferentes estilos de combate, enfoque en combate cuerpo a cuerpo, armas de apoyo y docenas de nuevos monstruos. Batallas dinámicas, música estilo SNES/NES y alta dificultad te esperan.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod es un mod que combina todos los capítulos de Heroes Chronicles juntos, y también los complementa con un nuevo capítulo creado por fans - Glory of War.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection es un mod de gran envergadura para Doom 3, concebido como un híbrido de las tres primeras entregas de la serie. Traslada al jugador a complejos militares abandonados, zonas industriales y templos místicos en otras dimensiones, creando una atmósfera de horror denso y opresivo con énfasis en los combates dinámicos y la exploración.