Escena de combate en primera persona en el motor Aleph One Marathon Trilogy

Vista en primera persona de un jugador apuntando con pistola a guardias armados en un entorno sci-fi industrial
Subido por
JuegoMarathon(1994)
Subido01.03.2026 19:28

Archivos recomendados

Tainted
Mod

Tainted
Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

DragonsForLunch

Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

GMOTA
Mod

GMOTA
Doom (1993)

Gameplay

Autor:

Combine_Kegan

GMOTA es un mod de jugabilidad para Doom que transforma el shooter en un beat 'em up arcade de fantasía. Tres héroes con diferentes estilos de combate, enfoque en combate cuerpo a cuerpo, armas de apoyo y docenas de nuevos monstruos. Batallas dinámicas, música estilo SNES/NES y alta dificultad te esperan.

Doom: The Golden Souls 3
Mod

Doom: The Golden Souls 3
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Batandy

Doom: The Golden Souls 3 es una conversión total de Doom que transforma el clásico shooter en un colorido plataformas al estilo de Super Mario 64, donde exploráis grandes niveles no lineales, recogéis monedas, completáis misiones y utilizáis las nuevas habilidades de Doomguy, como el salto largo y el agarre a cornisas.

Crack-Life | Remod
Addon

Crack-Life | Remod
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

Nin10doGMod

Crack-Life | Remod - ¡Paquete HD para el mod Crack-Life. Mejora algunos modelos, texturas, sonidos, sprites e interfaz.

FlatOut 2 Music Skipper
Mod

FlatOut 2 Music Skipper
FlatOut 2 (2006)

Música

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Ember

FlatOut 2 Music Skipper es un pequeño mod que permite saltar pistas musicales en el juego, similar a como funciona en Ultimate Carnage.

Reelism 2
Mod

Reelism 2
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

300 Pounds

Reelism 2 es un mod que transforma Doom II en un caótico shooter de oleadas donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos de 60 segundos de duración. Cada oleada está determinada por tres efectos "Reel" aleatorios: para armas, enemigos y condiciones generales.

Black Mesa: Classic
Mod

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.