Juego en campo de batalla nevado de Tiberian Dawn usando motor OpenRA

Archivos recomendados

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled es un mod para Generals Zero Hour que actualiza cuidadosamente el juego: modelos y efectos mejorados, infantería reelaborada, se añaden nuevas unidades, edificios y mejoras para todas las facciones. El mod potencia la IA y ofrece una jugabilidad profunda y equilibrada.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Un mod que trae al Doom el mapa y los monstruos de Silent Hill 2.

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam es una colección de 5 mapas para Quake orientados a experimentar con la gravedad: plataformas de salto, cambios de atracción y navegación no convencional.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 es un mod que transforma Doom II en un caótico shooter de oleadas donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos de 60 segundos de duración. Cada oleada está determinada por tres efectos "Reel" aleatorios: para armas, enemigos y condiciones generales.

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 es un mod que mejora los gráficos, el sonido y la atmósfera de DOOM 3. Incluye mapas rediseñados, nuevas criaturas, soporte para la expansión RoE, así como el mod The Lost Mission y el port Dhewm 3.