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Archivos recomendados

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que amplía el juego con un nuevo árbol de tecnologías equilibrado, cientos de edificios y unidades, un sistema de revoluciones, diplomacia avanzada e IA mejorada.

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — una conversión total de Doom que plantea la pregunta: ¿y si id Software hubiera hecho una secuela de Wolfenstein 3D en lugar de Doom? Vuelves a encarnar a B.J. Blazkowicz, con la colorida estética del original de 1992, nuevos enemigos, nuevas armas y una banda sonora de Blue Vertigo.

