Superposición caótica y glitch en el menú del juego FlatOut 2 con múltiples caras distorsionadas

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FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts es un complemento que añade el fantasma de tu mejor vuelta al modo contrarreloj en FlatOut: Ultimate Carnage y al mismo tiempo elimina a todos los bots para que no estorben.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness es un mod para un solo jugador de Half-Life, donde Gordon Freeman es enviado por la organización A.C.I.B. a una base secreta en la montaña para detener una nueva amenaza. El mod combina combates dinámicos, ubicaciones atmosféricas y eventos cinematográficos.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction es una modificación para Half-Life que actúa como prólogo del juego original. Juegas como Gordon Freeman el día antes del desastre en Black Mesa y te encuentras con Kleiner, Eli Vance, Barney y otros personajes conocidos.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell es uno de los mods más extensos para el Diablo original, dirigido a jugadores hardcore. Expande significativamente el juego: añade cientos de nuevos objetos, monstruos, hechizos y misiones, corrige errores, restaura contenido eliminado, se adapta a sistemas modernos y conserva la atmósfera clásica.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes es un mod de Half-Life que muestra los eventos desde otra perspectiva, mejorando gráficos y animaciones. Juegas como un científico llamado "Sujeto #12" que llega a Black Mesa el día del desastre.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.