Escena de choque épica — mod FlatOut UC Chloe Collection

Archivos recomendados

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod es un complemento para FlatOut: Ultimate Carnage que hace que todos los objetos físicos y oponentes reboten al chocar.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse es un mod a gran escala para Yuri's Revenge que reimagina el juego original, añadiendo docenas de nuevas unidades, edificios y superarmas y reelaborando el equilibrio mientras preserva la atmósfera clásica.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Un complemento para el mod Stronghold "Duc" Edition que sustituye toda la banda sonora, que antes sonaba demasiado "al estilo cruzado", por una más europea. Incluye pistas de Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) y, por supuesto, Stronghold 1, 2 y 3

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - un complemento que mejora las texturas del juego, añade una pantalla de carga, fondo HD y logotipo animado en el menú principal, así como un icono para la biblioteca de Steam.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure es una campaña personalizada para Half-Life. Vive los acontecimientos del incidente de Black Mesa como el guardia de seguridad Andrew Cooper. Atrapado en el complejo tras la cascada de resonancia, tu principal objetivo es salir con vida antes de que la situación empeore aún más.