Coche de carreras con ZMenu y Chaos Mod en FlatOut Ultimate Carnage 2008

Archivos recomendados

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II es una secuela de Brutal Wolfenstein 3D basada en Brutal Doom v22. La campaña continúa la historia de la primera parte, añadiendo nuevos episodios que abarcan eventos desde 1945 hasta 1960, así como una reimaginación de la trama de Rise of the Triad.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) es un mod gráfico que reemplaza las texturas y sprites originales del juego con versiones de alta calidad y modelos 3D. Mejora el apartado visual de Duke Nukem 3D y permite ejecutar el juego en ports modernos con OpenGL con gráficos más detallados.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 es una conversión total para Doom, inspirada en el clásico Wolfenstein 3D y modificaciones como Brutal Wolfenstein. El proyecto traslada los niveles clásicos de Wolfenstein 3D al motor GZDoom y añade nuevos enemigos, armas y episodios adicionales.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War es un mod para Generals Zero Hour que reemplaza las unidades con contrapartes realistas de la época moderna y el futuro cercano, y también agrega una nueva facción con unidades únicas, habilidades especiales, destrezas y mejoras.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.
