Exhibición de arquitectura brutalista en el mod Quake Brutalist Jam

Archivos recomendados

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER es un gran mapa-mod de tamaño XL con historia para HoMM3, inspirado en la serie de juegos STALKER, pero no vinculado a ninguna entrega específica. La trama está parcialmente conectada con el original para mantener el reconocimiento, mientras está completamente adaptada a un mundo de fantasía.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Localización completa de la modificación Portal: Prelude. Se ha traducido todo: desde las texturas hasta el doblaje de varias voces.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize es un mod para Quake que transforma radicalmente el movimiento: un gancho de luz, rejillas de alambre y trampolines abren nuevas formas de explorar y combatir. El paquete incluye 11 niveles, IA enemiga mejorada y herramientas ampliadas para mappers con personalización flexible.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - una herramienta para trabajar con archivos .w32 y .bgm en la serie FlatOut.

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum es uno de los mejores forks del legendario mod Brutal Doom. La modificación corrige la mayoría de los problemas del mod original, lleva la dinámica y la variedad al máximo, y ofrece un arsenal reimaginado, animaciones mejoradas, sprint, doble salto, agarre de repisas, esquivas por rodada y nuevos ataques enemigos.