Vista histórica de la ciudad con maravillas mundiales en Civilization II

Archivos recomendados

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod es un mod gráfico universal para Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife y otros juegos en GZDoom/Zandronum. Añade efectos de sangre realistas, partes de cuerpos volando y efectos de muerte más impresionantes sin cambiar la jugabilidad principal.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster del mod de culto Half-Life: Invasion que mejora los gráficos, la interfaz, las mecánicas y rediseña los mapas.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection es un mod de gran envergadura para Doom 3, concebido como un híbrido de las tres primeras entregas de la serie. Traslada al jugador a complejos militares abandonados, zonas industriales y templos místicos en otras dimensiones, creando una atmósfera de horror denso y opresivo con énfasis en los combates dinámicos y la exploración.

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — una conversión total de Doom que plantea la pregunta: ¿y si id Software hubiera hecho una secuela de Wolfenstein 3D en lugar de Doom? Vuelves a encarnar a B.J. Blazkowicz, con la colorida estética del original de 1992, nuevos enemigos, nuevas armas y una banda sonora de Blue Vertigo.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) es un mod independiente a gran escala sobre el motor Q-Zandronum que traslada con cuidado el arsenal y la dinámica del Quake moderno al Doom clásico. Cuenta con 33 campeones de Quake, cada uno con sus propias estadísticas y habilidades pasivas y activas, así como modos PvP y campañas PvE.