Escena de pozo y mercado mejorados en Stronghold 2 HD Reworked Project mod

Archivos recomendados

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo es una conversión total de Quake que sirve como campaña precuela de Slave Zero X y Slave Zero (1999). Te sumerges en un oscuro mundo cyberpunk donde juegas como la asesina mercenaria Enyo — combates enemigos y utilizas un arsenal único en arenas verticales con batallas frenéticas.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare es un mod para Generals Zero Hour que mejora los gráficos, añade batallas navales y hace que los modelos y las armas sean más realistas.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - un mod visual invernal que convierte los paisajes primaverales y veraniegos de Stronghold 2 en un reino nevado, similar a la atmósfera de Stronghold Legends. Perfecto si quieres sentir el invierno en casa, extrañas la nieve en verano o te cansaste del verde eterno.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que replantea el juego original. Se añaden 7 clanes, 5 disciplinas, nuevas misiones, personajes y música. Se ha introducido un temporizador de sangre, se han modificado los sistemas de humanidad y habilidades, y se ha aumentado la dificultad y profundidad del juego de rol.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – un complemento que añade soporte completo para mando en los menús de FlatOut 2, incluido el menú de pausa.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.