


The Legend of Zelda
- Año de lanzamiento:1987
- Géneros:Acción, Aventura
- Desarrollador:Nintendo R&D 4
- Editor:Nintendo
- Plataformas:NES, Famicom Disk System
- Serie:The Legend of Zelda
The Legend of Zelda, lanzada en 1986 para el Famicom Disk System y en 1987 para la NES fuera de Japón, fue la primera entrega de una de las series de videojuegos más icónicas de la historia. Desarrollada por Nintendo bajo la dirección de Shigeru Miyamoto, el juego ofreció una innovadora combinación de acción, exploración y resolución de acertijos en un mundo abierto.
En el momento de su lanzamiento, Zelda no tenía un predecesor directo, pero se diferenciaba notablemente de los típicos plataformas y juegos lineales de la época - incluyendo los éxitos anteriores de Nintendo como Super Mario Bros. En lugar de avanzar nivel por nivel, se ofrecía un mundo abierto con exploración no lineal, mazmorras ocultas, acertijos y la libertad de elegir el camino a seguir. Esto fue revolucionario para la era de 8 bits.
Los jugadores controlaban a Link, un joven héroe que debía rescatar a la princesa Zelda y derrotar al malvado Ganon. El juego se caracterizaba por su dificultad, la ausencia de indicios dentro del juego y la necesidad de experimentar. Por primera vez en los juegos de consola, se podía guardar el progreso — gracias a una batería incorporada en el cartucho (en la versión NES).
The Legend of Zelda recibió críticas entusiastas por su libertad, atmósfera y diseño de juego. Sentó las bases para todo un subgénero de acción-aventura y dio origen a una de las franquicias más importantes de Nintendo.
En cuanto al modding, la Zelda original para NES ha atraído la atención de la comunidad de entusiastas del retro: existen numerosos hacks de usuarios, modificaciones de niveles y romhacks completos con nuevos mapas y tramas. También hay puertos mejorados para PC con funciones ampliadas, incluyendo remasters hechos por fans y conversiones totales de otros juegos al estilo de The Legend of Zelda.
A pesar de su antigüedad, The Legend of Zelda sigue viva gracias a la creatividad de los fans y continúa siendo un hito fundamental en la historia de los videojuegos.
Referencias
Archivos recomendados

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life es uno de los mods narrativos más famosos para Half-Life, que ofrece una nueva campaña con una historia original, elementos anime, armas, vehículos controlables e incluso un final alternativo.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Un parche no oficial que corrige un viejo error de la versión 1.0 relacionado con ZP_Ruins.bsp y añade gráficos de menú para usuarios de la versión WON del juego.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod para un jugador de Half-Life donde juegas como agente de la unidad élite Black Operations. Tu misión: eliminar al científico desertor Gallagher y regresar a Black Mesa con una bomba. Se destaca por gráficos de cómic en lugar de cinemáticas y locaciones urbanas atmosféricas.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Complemento que actualiza las animaciones de armas y personajes en They Hunger, haciéndolas más fluidas y detalladas, manteniendo la atmósfera original.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod para Stronghold Crusader que transforma el juego al estilo del Stronghold 1 original. Adiós al desierto y a los señores árabes: ahora hay prados verdes, abedules, lobos y lords europeos. Nuevas texturas, interfaz rediseñada y música medieval crean una atmósfera envolvente.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.