Combate intenso contra alienígenas con escudo de fuerza en mod Unreal Redux

Archivos recomendados

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB es un mod deliberadamente "horrible" para DOOM — y precisamente eso es lo que lo hace maravilloso. Los gráficos del juego emplean un primitivismo intencional que transforma al duro shooter en una comedia absurda.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor es un mod para Generals Zero Hour que añade docenas de nuevas unidades, efectos visuales actualizados, un panel de control rediseñado y una nueva facción de Milicia, además de hacer jugable al General Jefe Leang.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - un mod para Half-Life en el que las texturas han sido completamente rediseñadas, los modelos actualizados y el comportamiento de los NPC mejorado.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening es un mod extenso para el Diablo original que amplía la historia después de la destrucción de Baal y la Piedra del Mundo. Añade monstruos y jefes completamente nuevos, hechizos adicionales, misiones, así como objetos normales y únicos — todo con afijos actualizados y mayor dificultad.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.

DwellQuake (1996)
Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.