Escena callejera nocturna con teatro Nocturne iluminado en el mod Dev0lved ENB de Vampire The Masquerade

Archivos recomendados

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return es un mod importante para Generals Zero Hour, que agrega nuevas misiones, docenas de unidades, edificios, habilidades y mejoras para todas las facciones. El mod incluye equilibrio reelaborado, IA e interfaz mejoradas, mapas únicos, efectos especiales, música y un sistema de rangos modificado.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit es una revisión de la trilogía They Hunger que conserva los mapas originales pero actualiza completamente la iluminación, sombras, armas, mecánicas de comportamiento de monstruos y añade nuevas mejoras de calidad de vida (guardados automáticos, subtítulos, sistema Infection Rate).

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — un parche no oficial creado por fans para Heroes of Might and Magic III: Complete, que añade soporte para altas resoluciones (desde 800×600 hasta 4000×4000), mejora la interfaz y los controles, corrige errores del juego original, pero no cambia las mecánicas de juego originales.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Traducción al ruso para el mod de Diablo II: Median XL

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced es un mod para American McGee's Alice que mejora las texturas, reequilibra las armas y más, haciendo que el juego se sienta más fresco.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.