

ZPatch FO2 ist ein Fan-Patch, der die technische Seite des Spiels verbessert. Er fügt Widescreen-Unterstützung hinzu, hebt das FPS-Limit auf, ermöglicht randlosen Fenstermodus, Splitscreen im Mehrspielermodus und vieles mehr.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Der Mod ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Änderungen:
Verwendet OpenSpy-Server für den Mehrspielermodus (gilt für die alte Version des Spiels, nicht für die neue, in der der Multiplayer offiziell wiederhergestellt wurde)
Behebt gestrecktes HUD und erhöht das Sichtfeld (FOV)
Entfernt die 100‑FPS‑Begrenzung
Entfernt erzwungenes VSync
Führt randlosen Fenstermodus ein
Fügt eine Split‑Screen-Option im Mehrspielermenü hinzu
Erhöht die Grenze für Fahrzeug-Konfigurationsdateien von 524 KB auf 8 MB
Behebt das Verschwinden des hinteren Teils von Autos im Menü
Überspringt automatisch Intros und den 5‑Sekunden-Bildschirm mit rechtlichen Hinweisen
Bekannte Probleme:
In manchen Fällen startet das Spiel mit installiertem Mod nicht. Das Umbenennen von winmm.dll zu d3d9.dll behebt das Problem normalerweise
Der Patch ist für die alte Spielversion (1.2) gedacht, vor dem offiziellen Update im Sommer 2024. Seine .exe-Datei verwendet einen alternativen Online-Modus, der inzwischen deutlich weniger beliebt ist. Wenn du weiterhin den offiziellen Online-Modus nutzen möchtest, kopiere die .exe-Datei nicht in das Hauptverzeichnis des Spiels
Aufgrund mehrerer Spielupdates und fehlender Mod-Unterstützung kann es im Menü zu Anzeigefehlern kommen – ärgerlich, aber nicht kritisch. In der alten Version (1.2) treten diese Probleme nicht auf. Während der Rennen gibt es keine grafischen Fehler
Einige Nutzer berichten von Problemen beim manuellen Schalten – Gänge reagieren nicht. Selten treten Tonprobleme auf oder der Jet‑Effekt bei Stunt-Fahrzeugen verschwindet
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