

Freelancer
- Año de lanzamiento:2003
- Géneros:Simuladores espaciales, Action-RPG
- Desarrollador:Digital Anvil
- Editor:Microsoft Game Studios
- Plataformas:PC
Freelancer es un juego de acción-RPG espacial y simulador en primera persona de culto, desarrollado por Digital Anvil y publicado por Microsoft Game Studios en 2003.
El jugador asume el papel de Edison Trent, un "freelancer" que viaja por una galaxia abierta, ganando reputación al completar misiones, comerciar y enfrentarse en combates.
En comparación con los simuladores espaciales tradicionales, Freelancer ofrece una mezcla única de géneros: mundo abierto, combates espaciales dinámicos, sistemas comerciales y económicos, elementos RPG y una historia activa y no lineal - todo esto lo convierte en un híbrido entre action-RPG y simulador espacial.
Jugadores y críticos valoraron altamente su escala y libertad: la atmósfera, la variedad de escenarios, facciones y naves, así como la posibilidad de elegir caminos de desarrollo para el personaje. La influencia del juego es notable en simuladores espaciales y aventuras RPG posteriores.
En cuanto al modding, Freelancer ha sido respaldado durante muchos años por una comunidad activa de fans que crea tanto modificaciones individuales extensas como proyectos multijugador. Nuevas misiones, sistemas estelares, naves, planetas, gráficos mejorados y otras adiciones expanden significativamente el juego original, manteniéndolo como uno de los simuladores espaciales más vivos y desarrollados, a pesar de su antigüedad.
Referencias
Archivos recomendados

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Update Residual Point - una versión actualizada del mod Residual Point, que cuenta una historia alternativa de cómo todo salió mal en el juego original. Ofrece texturas mejoradas, nuevos sonidos y mucho más.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod es un mod gráfico universal para Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife y otros juegos en GZDoom/Zandronum. Añade efectos de sangre realistas, partes de cuerpos volando y efectos de muerte más impresionantes sin cambiar la jugabilidad principal.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
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