Tło z gry Freelancer (2003)
Logo gry Freelancer (2003)

Freelancer to kultowa kosmiczna action-RPG i symulator z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Digital Anvil i wydana przez Microsoft Game Studios w 2003 roku.

Gracz wciela się w Edison Trenta - „wolnego strzelca”, podróżującego po otwartej galaktyce, zdobywającego reputację poprzez wykonywanie misji, handel i walkę.

W porównaniu do tradycyjnych symulatorów kosmicznych, Freelancer oferuje unikalne połączenie gatunków: otwarty świat, dynamiczne walki kosmiczne, handel i system ekonomiczny, elementy RPG oraz aktywną nieliniową fabułę - wszystko to czyni ją hybrydą action-RPG i symulatora kosmosu.

Gracze i krytycy wysoko ocenili skalę i swobodę działania: atmosferę, różnorodność scenariuszy, frakcje i statki oraz możliwość wyboru ścieżek rozwoju postaci. Wpływ gry jest zauważalny w kolejnych symulatorach kosmicznych i przygodach RPG.

Jeśli chodzi o modyfikacje, Freelancer jest od wielu lat wspierany przez aktywną społeczność fanów, która tworzy zarówno duże modyfikacje dla trybu single-player, jak i projekty multiplayer. Nowe misje, systemy gwiezdne, statki, planety, ulepszona grafika i inne dodatki znacznie rozszerzają oryginalną grę, utrzymując ją jako jeden z najbardziej żywych i rozwijających się symulatorów kosmicznych, mimo swojego wieku.

Polecane pliki

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Dodatek

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Doom (1993)

Nowa trudność

Autor:

styd051

Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

Minor Addon for Unseen Evil
Dodatek

Minor Addon for Unseen Evil
Doom (1993)

Poprawki błędów

Autor:

DrPyspy

Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

BiasedDoom
Silnik

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

BiasedDoom
Silnik

BiasedDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

Freeserf
Silnik

Freeserf
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.

X20 Mod
Mod

X20 Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

VonAether

X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

HoMM3: Day of Reckoning
Mod

HoMM3: Day of Reckoning
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

DoR Team

HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.