


Afraid of Monsters
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Team Psykskallar | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Team Psykskallar | Куратор: Modbadger
Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.
Локализации:

Локализации:

Рекомендуемые файлы

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project — мод, который улучшает графику за счёт переработки моделей и текстур, повышая их качество при сохранении оригинального художественного стиля игры.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, действие которого разворачивается через год после поражения CABAL. В отличие от официальной истории Tiberium Wars, мод рассказывает собственную сюжетную линию, сохраняя атмосферу мрачного мира Tiberium Sun, но расширяя её новыми идеями, миссиями и фракциями.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч для мода They Hunger, использующий новый функционал HL 25th Anniversary и добавляющий новое меню, экран загрузки, шрифты, анимированный логотип и многое другое.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - мод, который значительно усложняет игру для особых ценителей. Кроме того, что ИИ управляет более быстрыми и тяжелыми автомобилями, чем игрок, он также удаляет оригинальную физику езды по стенам и делает её такой, как в FlatOut 2.