Half-Life: Extended is a Great Remake

Załadował
GraHalf-Life(1998)
Wyświetlenia16
Załadowano22.07.2025 18:02

Polecane pliki

The Spiritworld
Mod

The Spiritworld
Quake (1996)

Mapy

Autor:

zigi

The Spiritworld to zbiór map do Quake przeznaczony do rozgrywki dla jednego gracza oraz w trybie kooperacji. Zawiera 7 głównych map, 3 sekretne, mapę startową i końcową z nowym bossem. Korzysta z moda Copper i oferuje mroczną atmosferę, podstępne pułapki oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Half-Life: Decay
Mod

Half-Life: Decay
Half-Life (1998)

Port

Autor:

$am_I_Am

Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.

Call Of Doom Tarkov
Mod

Call Of Doom Tarkov
Doom (1993)

Broń

Autor:

Arrowood

Call Of Doom: Tarkov to rozbudowana modyfikacja broni do Doom i Brutal Doom, zainspirowana Call of Duty i Escape from Tarkov. Dodaje ogromny arsenał nowoczesnej broni z jakościowymi animacjami, przeładowywaniem i losowym lootem.

Project Raptor
Mod

Project Raptor
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Project Raptor to mod dla Generals Zero Hour, który dodaje dziesiątki nowych jednostek, zaktualizowane efekty wizualne, przeprojektowany panel sterowania oraz nową frakcję Milicji, a także umożliwia granie Generałem-Bossem Leang.

A Global Crisis
Mod

A Global Crisis
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Abra

A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.