Intensywna scena w korytarzu w Half-Life MMod

Napięta scena w korytarzu z Half-Life MMod, gracz trzyma broń, widoczne ciała i lasery bezpieczeństwa.
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano14.07.2025 19:47

Polecane pliki

Painkiller: Mutilator
Mod

Painkiller: Mutilator
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

RDM Dynasty

Painkiller: Mutilator to mod gameplayowy do Doom, przenoszący broń i potwory z Painkillera na dowolne mapy Doom. Mod zawiera broń 3D z alternatywnymi trybami ognia, hordy znajomych potworów, zbieranie dusz do trybu demona, a także headshoty, rozczłonkowanie i hak wspinaczkowy.

HL4K: RT Reloaded
Mod

HL4K: RT Reloaded
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

HL4k

HL4K: RT Reloaded to pakiet tekstur 4K dla silnika XashRT (gałąź Xash3D z obsługą śledzenia), który zastępuje oryginalne tekstury Half-Life wysokiej jakości wersjami 4K i dodaje real-time ray tracing: dynamiczne oświetlenie, odbicia i cienie, zachowując atmosferę i rozgrywkę klasycznej gry.

Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Mod

Motherload: An EarthBound-inspired FPS
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

SN-42

Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

Mental Omega
Mod

Mental Omega
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mentalmeisters

Mental Omega to prawdopodobnie najlepszy mod do Yuri's Revenge i jeden z najbardziej ambitnych fanowskich projektów w ogóle. Nie tylko całkowicie przemyśla oryginalną grę, ale także znacznie ją rozszerza, przekształcając w niemal pełnoprawną kontynuację z nową fabułą, kampaniami, frakcjami i ogromną ilością treści.

Doom Comic 96 Neural Pack
Dodatek

Doom Comic 96 Neural Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Berserk Doomer

Doom Comic 96 Neural Pack — 4x upscale potworów i broni z modu.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.