Half-Life: Recovery Mod mit HECU-Soldaten im Einsatz

Spielaufnahme aus Half-Life: Recovery Mod mit mehreren bewaffneten HECU-Soldaten in einem Metallkorridor
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen03.09.2025 17:55

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Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)
Mod

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Duke Nukem 3D (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

NightFright, Parkar

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) ist eine Grafik-Mod, die die originalen Texturen und Sprites des Spiels durch hochwertige Versionen und 3D-Modelle ersetzt. Sie verbessert die visuelle Seite von Duke Nukem 3D und ermöglicht es, das Spiel in modernen OpenGL-Ports mit detaillierterer Grafik zu spielen.

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Diablo II (2000)

Rekonstruktions-Level

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

MetaDoom
Mod

MetaDoom
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Gameplay

Autor:

Kinsie

MetaDoom ist ein Gameplay-Mod für GZDoom, der Elemente aus allen Teilen der Doom-Serie in einer einzigen, wahnsinnig reichhaltigen und dynamischen Mischung vereint. Waffen, Gegner und Mechaniken aus den klassischen Spielen, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal und sogar Doom RPG existieren nebeneinander und verflechten sich miteinander.

Triphammer
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Total Conversion

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Dr_Hingis

Triphammer ist ein eigenständiger Mod, der auf einem frühen Build von Half-Life Alpha v0.52 basiert, der zuvor nur Journalisten zur Verfügung stand, und in ein vollständig spielbares Spiel verwandelt wurde.

Unreal Redux
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Unreal Redux
Unreal (1998)

Total Conversion

Autor:

Krull0r

Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Xash3D Engine
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Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Fallout: Bakersfield
Mod

Fallout: Bakersfield
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Saur X

Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.