


Heart Of Evil Napalm Edition
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Team Napalm & Editor321 | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Team Napalm & Editor321 | Kurator: Modbadger
Heart of Evil: Napalm Edition ist ein Remake des Originalspiels Heart of Evil. Dieser Einzelspieler-Mod war wirklich fesselnd und bot den Spielern etwas Neues – einen Half-Life-Mod, der die amerikanische Erfahrung im Vietnamkrieg genau und detailliert wiedergibt, bis hin zu kleinsten Details wie den Schnürsenkeln an den Stiefeln der Zombies.
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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
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Empfohlene Dateien

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
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Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Ein HD-Waffenmodellpaket aus der Xbox-Version von Counter-Strike.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die klassische Strategie im Kontext eines alternativen Kalten Krieges der 1980er Jahre neu interpretiert. Sie bewahrt die Atmosphäre des Originals, macht das Spiel aber dunkler und technologisch fortschrittlicher.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended ist ein umfangreicher Mod für Half-Life, der die Kampagne erweitert, Inhalte aus Blue Shift und Opposing Force kombiniert, neue Levels hinzufügt, NPCs und Karten überarbeitet und die Welt detailreicher macht. Dadurch fühlt es sich fast wie ein neues Spiel an.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.

