Erkunde verschneite Landschaften und strategische Kartenrouten im Heroes of Might and Magic III Mod

Verschneite Karte mit Helden und Wolfs-Einheiten sowie verschiedenen Gebäuden im Heroes of Might and Magic III Mod
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Hochgeladen07.12.2025 17:06

Empfohlene Dateien

War Location: Global Crisis
Mod

War Location: Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Bureau de Planification de WLGC

War Location: Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente aus Command & Conquer: Generals – Zero Hour ins Spiel bringt. Die Mod ist kein direktes Remake von Generals, sondern bietet ein alternatives Universum mit einer einzigartigen Handlung, die Elemente aus beiden Originalspielen kombiniert.

Epochs of Enmity
Mod

Epochs of Enmity
Quake (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

TheMacGyverArchiver

Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Retrozone
Mod

Retrozone
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

TaTIoK_TIo9_9uBaHoM

Retrozone ist eine atmosphärische Total-Conversion, die die Atmosphäre und den Geist der legendären S.T.A.L.K.E.R.-Serie auf der Doom-Engine nachbilden soll. Die Mod enthält die markante sowjetische Architektur, Texturen und den Soundtrack aus Shadow of Chernobyl, spannungsgeladene Banditen-Hinterhalte und ein kleines, aber angenehmes Arsenal.

Dune Wars: Revival
Mod

Dune Wars: Revival
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

Dune Wars Team

Dune Wars ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword im Universum von Frank Herbert. Neun Fraktionen kämpfen um Arrakis und das Gewürz, überleben inmitten von Wüsten und Sandwürmern. Einzigartige Einheiten, ein neuer Technologiebaum, Religionen und interplanetarer Handel machen es zur epischen Strategie um Dune.

Doom Neural Upscale 2X
Mod

Doom Neural Upscale 2X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

hidfan

Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Ironwail
Engine

Ironwail
Quake (1996)

Source ports

Autor:

andrei-drexler

Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.