Klasyczne menu główne Heroes of Might and Magic IV z atakiem smoka

Polecane pliki

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion to modyfikacja Half-Life, która kontynuuje historię bezpośrednio po wydarzeniach z Half-Life. Gracz znajduje się w tajnym laboratorium Black Mesa, uratowanym dzięki sondzie kosmicznej, i staje w obliczu inwazji dobrze przygotowanych żołnierzy. Będziesz musiał eksplorować nowe obszary laboratorium, stopniowo odkrywając rządowe.