

American Conquest: Fight Back
- Rok wydania:2003
- Gatunki:RTS
- Deweloper:GSC Game World
- Wydawca:CDV Software Entertainment
- Platformy:PC
- Serie:American Conquest
American Conquest: Fight Back to samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego American Conquest, opracowany przez studio GSC Game World i wydany w 2003 roku. Gra zachowuje mechanikę oryginału, koncentrując się na nowych scenariuszach, nacjach i możliwościach, nie wymagając podstawowej wersji.
Dodatek poszerza zakres historyczny, wprowadzając kampanie dla Rosji, Niemiec, Haiti i innych narodów, obejmujące konflikty z XVII–XIX wieku, w tym powstania i wojny kolonialne. Dodano nowe jednostki, budynki i elementy rozgrywki, a także ponad 50 map i misji dla jednego gracza. Kluczowe cechy, takie jak wielkie bitwy z udziałem tysięcy jednostek oraz rozbudowana ekonomia z pracownikami i logistyką, pozostały niezmienione.
Fight Back oferuje zarówno kampanie solowe, jak i tryby wieloosobowe. Choć nie wprowadza rewolucji, znacząco zwiększa różnorodność i grywalność dzięki nowym frakcjom i treściom.
Projekt został pozytywnie przyjęty przez fanów serii za skalę, poziom trudności i historyczny realizm. Dzięki samodzielności i dużej liczbie scenariuszy American Conquest: Fight Back jest naturalną kontynuacją oryginału i świetnym punktem startowym dla nowych graczy.
Źródła
Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.