Tło z gry American Conquest: Fight Back (2003)
Logo gry American Conquest: Fight Back (2003)

American Conquest: Fight Back to samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego American Conquest, opracowany przez studio GSC Game World i wydany w 2003 roku. Gra zachowuje mechanikę oryginału, koncentrując się na nowych scenariuszach, nacjach i możliwościach, nie wymagając podstawowej wersji.

Dodatek poszerza zakres historyczny, wprowadzając kampanie dla Rosji, Niemiec, Haiti i innych narodów, obejmujące konflikty z XVII–XIX wieku, w tym powstania i wojny kolonialne. Dodano nowe jednostki, budynki i elementy rozgrywki, a także ponad 50 map i misji dla jednego gracza. Kluczowe cechy, takie jak wielkie bitwy z udziałem tysięcy jednostek oraz rozbudowana ekonomia z pracownikami i logistyką, pozostały niezmienione.

Fight Back oferuje zarówno kampanie solowe, jak i tryby wieloosobowe. Choć nie wprowadza rewolucji, znacząco zwiększa różnorodność i grywalność dzięki nowym frakcjom i treściom.

Projekt został pozytywnie przyjęty przez fanów serii za skalę, poziom trudności i historyczny realizm. Dzięki samodzielności i dużej liczbie scenariuszy American Conquest: Fight Back jest naturalną kontynuacją oryginału i świetnym punktem startowym dla nowych graczy.

Polecane pliki

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fanowska gra

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Odtworzone poziomy

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Mod

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Kampania customowa

Autor:

Unknown

Red Alert 2 - Zombies Campaign to niestandardowa kampania do Yuri's Revenge, w której znajomy świat Red Alert pogrąża się w zombie apokalipsie.

Restored Neural NPCs
Dodatek

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Stronghold 2 HD Reworked Project
Mod

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-Life
Dodatek

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

Gusvenga & Siemka123

Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

ZMenu FlatOut + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut + Chaos Mod
FlatOut (2004)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.