Tło z gry American Conquest (2002)
Logo gry American Conquest (2002)

American Conquest to strategia czasu rzeczywistego opracowana przez ukraińskie studio GSC Game World, wydana w 2002 roku. Gra jest duchowym następcą serii Cossacks, ale przenosi akcję z Europy do czasów podboju i kolonizacji Ameryki, obejmując okres od końca XV do początku XIX wieku. W przeciwieństwie do europejskich konfliktów w Cossacks, tutaj głównym tematem są starcia pomiędzy mocarstwami europejskimi, rdzennymi ludami i przyszłymi państwami niepodległymi na kontynencie amerykańskim.

Rozgrywka koncentruje się na zarządzaniu gospodarką, kontrolowaniu pracowników, stopniowej budowie osad i wielkich bitwach, w których może brać udział kilka tysięcy jednostek jednocześnie. Gra zawiera system morale - wojska mogą wpaść w panikę i uciec, jeśli stracą dowódców lub zostaną przytłoczone przewagą liczebną wroga. Różne typy broni, mechaniki oblężeń oraz taktyczne wykorzystanie fortów dodają głębi strategicznej.

Gracz może poprowadzić Hiszpanię, Anglię, Francję, Stany Zjednoczone, Azteków, Irokezów i inne nacje w kampaniach opartych na wydarzeniach historycznych - od odkrycia Ameryki przez Kolumba po amerykańską wojnę o niepodległość.

American Conquest została doceniona za skalę, dbałość o szczegóły i strategiczną głębię. Dzięki dopracowanej mechanice i unikalnemu settingowi pozostaje jedną z najbardziej oryginalnych RTS-ów początku lat 2000. i zasłużenie zajmuje miejsce obok innych klasycznych tytułów od GSC Game World.

Polecane pliki

Crack-Life
Mod

Crack-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

siemka123

Crack-Life to szokujący i absurdalny mod do Half-Life, który zastępuje oryginalne modele, dźwięki i tekstury elementami z internetowych memów, filmów i popkultury. Pełen nieprzyzwoitego humoru, parodii i absurdalnych sytuacji dla każdego.

Live Through DOOM (LiTDOOM)
Mod

Live Through DOOM (LiTDOOM)
Doom (1993)

Gameplay

Autor:

Grey_Wolf

Live Through Doom to mod survivalowy do Dooma, zamieniający grę w brutalną walkę o przetrwanie. Skąpe zasoby, krwawienia, ciemność, crafting, losowy loot i niebezpieczni wrogowie zmuszają do ostrożnej gry. Nie jesteś już Doomguyem, ale zwykłym człowiekiem, który po prostu próbuje przeżyć.

Imperial Mod
Mod

Imperial Mod
Stronghold (2001)

Kampania customowa

Autor:

Golden_Karasik

Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

C&C Red Alert 2: Reborn
Mod

C&C Red Alert 2: Reborn
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Hydra Corps

C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Zero Hour Reborn
Mod

Zero Hour Reborn
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Half-Life: Force Equation
Mod

Half-Life: Force Equation
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Panther Studios

Half-Life: Force Equation to modyfikacja do Half-Life, która wykorzystuje klasyczny wątek fabularny "dama w opałach" — gdzie poważne próby spadają na ciebie pierwszego dnia pracy jako ochroniarz w kompleksie badawczym.

Tiberian War: WarZone
Mod

Tiberian War: WarZone
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

ANK Studio

Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.