Command & Conquer: Generals – Ekran głównego menu

Command & Conquer: Generals – interfejs głównego menu z pustynnym pałacem, czołgami i palmami w tle
Załadował
Załadowano27.06.2025 23:02

Polecane pliki

Nuclear Showdown
Mod

Nuclear Showdown
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

Jblade35

Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

FlatOut 2 Verbose LUA Errors
Mod

FlatOut 2 Verbose LUA Errors
FlatOut 2 (2006)

Różne

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Verbose LUA Errors — mod do debugowania FlatOut 2, który zgłasza błędy skryptów wraz z opisem przyczyny awarii.

American McGee's Alice HD
Mod

American McGee's Alice HD
American McGee's Alice (2000)

Wizualizacje i grafika

Autor:

OmriKoresh

American McGee's Alice HD to mod do wydania American McGee's Alice z 2000 roku, który dodaje do gry tekstury wysokiej rozdzielczości, nowy interfejs, Reshade, zaktualizowane menu oraz tryb Overkill z większą liczbą wrogów.

Red Alert 2: Flipped Missions
Mod

Red Alert 2: Flipped Missions
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Rozszerzenie kampanii

Autor:

Thordorb

Red Alert 2: Flipped Missions to mod dla Yuri's Revenge, który odwraca role stron w oryginalnej kampanii Red Alert 2, pozwalając grać jako przeciwnicy w każdej misji ze zmienionymi celami i nową perspektywą.

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.