Command & Conquer: Generals – Ekran głównego menu

Polecane pliki

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

FlatOut 2 Verbose LUA ErrorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Verbose LUA Errors — mod do debugowania FlatOut 2, który zgłasza błędy skryptów wraz z opisem przyczyny awarii.

American McGee's Alice HDAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice HD to mod do wydania American McGee's Alice z 2000 roku, który dodaje do gry tekstury wysokiej rozdzielczości, nowy interfejs, Reshade, zaktualizowane menu oraz tryb Overkill z większą liczbą wrogów.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions to mod dla Yuri's Revenge, który odwraca role stron w oryginalnej kampanii Red Alert 2, pozwalając grać jako przeciwnicy w każdej misji ze zmienionymi celami i nową perspektywą.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.