Eksplozje w bitwach w modzie ShockWave do Command & Conquer Generals wersja 1.0

Zrzut ekranu z piechotą i czołgami w eksplodującej walce w modzie C&C Generals ShockWave wersja 1.0
Załadował
Załadowano01.11.2025 21:06

Polecane pliki

DOOM 3: Phobos
Mod

DOOM 3: Phobos
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Team Future

Phobos to ambitny mod do DOOM 3, który reinterpretuje grę, przenosząc akcent z czystej akcji na eksplorację, fabułę i łamigłówki. Duchem bliższy jest narracyjnym strzelankom pokroju Half-Life czy Dark Forces/Jedi Knight.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

The Dark Mod
Mod

The Dark Mod
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Team Dark Mod

The Dark Mod to totalna konwersja Doom 3, która przemienia grę w mroczny skradankowy akcji w duchu Thief. Wcielasz się w złodzieja kryjącego się w cieniu, wypełniasz misje, unikasz strażników i korzystasz z gadżetów oraz broni w klimacie mrocznego średniowiecznego świata.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
Dodatek

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Tłumaczenie na język ukraiński dodatku Expanded Info - Detailed Descriptions dla Daggerfall Unity, który dodaje rozszerzone opisy w trybie "INFO".

Stronghold Overlords
Mod

Stronghold Overlords
Stronghold: Crusader (2002)

Przeróbki

Autor:

Masoxx92

Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Restored Neural NPCs
Dodatek

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.